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李兆武惊了,当场抡起双刀,甩手就是五连斩。
每次伤害都足足有200+,算上之前的伤害已经打了整整1500的伤害!
然而萧青符的血条依旧没有动静,就像个假的一样。
李兆武甚至怀疑那血条是他贴上去的...
掉血1500仍是满格?霸主级BOSS也没这么离谱吧??
再看看刀刃击打在萧青符身上出现的薄膜特效,李兆武终于明白这是个啥玩意了...
战斗时(划重点),正常攻击除了伤害外还会对目标造成现实的物理碰撞。
如踹中身体会造成强击退、击中腿部会对目标平衡造成影响等等...
这些效果的生效具有一个前提:对目标造成有效伤害。
所谓的有效伤害,就是指本次攻击对目标造成最大生命值百分比的伤害。
例如非技能的攻击动作“脚踹”,这一脚必须踹掉对方3%的最大生命值,才会触发强击退效果。
否则就会被薄膜阻挡,物理碰撞不会生效。
其它方面也是如此,会根据目标基本属性,设置有有效伤害的最低限制,可以完美杜绝有效伤害之外的一切骚扰。
只要没造成有效伤害,无论对方怎么攻击,本体都不会受到影响。
萧青符如今的总生命值高达四千万!以至于李兆武的任何攻击都无法打到本体,与之前相较只是多了条冒出的伤害、少了破碎的光盾特效...
李兆武越打越不解,越打越心惊,甚至没心情观察萧青符脸上的嘲弄。
他两眼赤红外凸,死死瞪着萧青符头顶的血条,期待它在自己的斩击下能出现变动,哪怕是一丝一毫...
周边本还在狂喜的选手们看到这一幕,不知不觉又一次陷入沉默。
“他怎么了这是?打出伤害不应该高兴吗??”
有人仍一脸懵逼,发问。
“伤害个锤子,你看看李兆武的伤害,再看看青符的血条...”
“???”
“他怎么不掉血啊?”
“卧槽,他血条怎么回事?有没有懂哥?这情况我真没见过...”
有人认真分析:
“三种情况。”
“第一种是伤害转移,有宠物或道具替他抗伤害,所以本体不受影响。”
“第二种是防御护
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